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PaaS(平台即服务)正在对Web和移动开发者产生巨大的吸引力。但是,随着新PaaS供应商的出现,以及现有供应商对其产品特性的持续升级,要知晓PaaS可以提供什么就成为一件比较困难的事情。
《PaaS程序设计》从开发者的视角对PaaS进行了透彻介绍,带领读者领略不同的PaaS模型,并且对Google App Engine、Windows Azure、Heroku、Cloud Foundry等供应商的不同类别的服务进行分解和分析。
《PaaS程序设计》全面展示PaaS如何帮助你专注于创造性的应用开发,而不是将时间花费在担心那些技术的运维问题上,不管你是创业家还是大型企业研发团队的成员,都会从中受益。
■ 介绍云从IaaS和DevOps到PaaS的发展轨迹。
■ 学习如何通过PaaS将共享Web托管的简便性和专有主机托管的可控性结合在一起。
■ 探讨可移植和不可移植PaaS方案的利弊。
■ 将最佳实践应用于迁移遗留代码到PaaS,并且理解这个过程中可能遇到的挑战。
■ 从头开始为PaaS编写REST风格的元服务。
■ 采用PaaS构建移动应用,并且通过后端服务进行扩展。
■ 审视主流PaaS供应商当前可以提供的核心服务。
■ 了解PaaS不能发挥作用的场合。
[目录]
前言
第1章 开发者的云
1.1 开发者的困境
1.2 云能为创新做什么
1.3 云:发展历程简介
1.4 云的核心技术
1.5 管理平台与产品化平台
1.6 云计算的承诺(或者炒作)
1.7 云技术的未来5年
1.8 兑现承诺
第2章 什么是PaaS
2.1 魔术网站
2.2 开发者早期的选择
2.3 PaaS:综合两种方式的最佳方案
2.4 PaaS:现代应用的虚拟工具
2.5 重建信心
第3章 PaaS类型
3.1 不可移植的PaaS:遵照一个模板
3.2 可移植性:不再繁琐
3.3 走向公开标准
第4章 遗留应用迁移到PaaS
4.1 初步考虑
4.2 概述
4.3 资产托管
4.4 会话管理
4.5 缓存
4.6 异步处理
4.7 SQL
4.8 NoSQL
4.9 各种陷阱
第5章 在PaaS上开发新应用程序
5.1 分解庞然大物
5.2 将API应用于移动开发
5.3 JSON和REST的出现
5.4 使用基于REST的元服务
5.5 PaaS的独特贡献
5.6 摩尔定律的影响力
第6章 PaaS上的移动应用
6.1 移动应用开发简史
6.2 未来应用
6.3 数据结构
6.4 调用移动客户端的元服务
6.5 PaaS如何让移动后端开发更容易
6.6 服务于更多用户
第7章 核心服务简介
7.1 非PaaS核心服务
7.2 评估PaaS服务
7.3 采用托管的数据库和PaaS以节省时间
7.4 缓存和PaaS: 冗余
7.5 解决Email的挑战
7.6 监控的重要性
7.7 负载测试
7.8 计划升级途径
第8章 为什么不选择PaaS
8.1 公共云与私有云
8.2 中小型公司:如何选择
8.3 大型企业级用户:如何选择
8.4 PaaS的限制
8.5 直面阻力
8.6 以长远的视角看待限制
第9章 PaaS的未来
9.1 OpenStack的影响
9.2 保持开发选项的开放
9.3 故障:开发者必须面对的最大问题
9.4 通过开源重新获取控制
9.5 最终的思考
第10章 资源
10.1 PaaS供应商
10.2 IaaS供应商
10.3 托管服务
10.4 将遗留应用迁移到PaaS
10.5 新兴PaaS应用开发