[图书简介]
本书共包括11章,章节安排完全按照建筑效果图制作的基本流程,系统地设置了从基础知识、文件管理、模型建造、材质调制、摄像机控制、灯光调节、渲染等前期工作到效果图后期处理等各环节内容,提供了大量功能示例以及图示说明,并安排了室内、室外两部分完整案例,插图丰富,步骤详尽。此外,考虑到建筑效果表现的发展趋势,我们还专门设计了一章建筑动画制作的内容,以讲授建筑动画制作基础。
本书配套光盘内容包括各章实例的场景、贴图,以及后期制作中的素材文件、过程(合成)文件与结果文件。
本书可作为建筑设计、室内设计、环境艺术设计等各相关专业以及三维设计人员的教学、自学用书,亦可作为社会培训班的培训指导用书。
[目录]
第一章 建筑效果图制作概述
第二章 建筑效果图制作基础知识
第三章 建筑建摸技术
第四章 材质与贴图
第五章 摄象机设置
第六章 灯光控制
第七章 室内效果图制作实例(前期)
第八章 室外效果图制作实例(前期)
第九章 图像的输入输出
第十章 效果图后期制作
第十一章 建筑环境动画制作基础