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3ds max电脑美术基础与实用案例
发布日期:2008-04-01  浏览
【图书简介】
  本书是一本关于如何使用3ds max进行三维设计的优秀教材。内容由浅入深,由表及里,以软件自身体系为线索,并配以具体设计实例,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和技巧,使读者做到活学活用,举一反三。
    本书既可作为3ds max初学者,以及想快速提高3ds max综合应用水甲的中高级用户的自学参考书,又可作为大中专和相关培训学校的教材。
【目录】
第1章 3ds max 9基础
第2章 掌握基础建模
第3章 布尔运算和放样
第4章 修改器的应用
第5章 高级建模的方法
第6章 灯光的创建与设置
第7章 设置材质与贴图
第8章 摄像机的应用
第9章 动画的应用
第10章 粒子系统与空间扭曲
第11章 环境效果应用
第12章 渲染输出
第13章 室内场景设计

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