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华人动画师的法兰西印象??创作绿谷
发布日期:2008-03-11  浏览
【内容简介】
   
本书详细讲解了使用3ds max来制作大型场景的方法,包括3ds max的应用领域、各种建模方法的概念及使用方法、材质与贴图的概念及应用、灯光和灯光特效的概念与应用、高级照明渲染及VRay渲染器的概念与实际应用,多功能建模软件Z Brush的概念与实际应用。
    本书最大的特点就是详细介绍3ds max软件的各个功能在
场景制作时的应用,以实例讲解为引导,将应用到的每个模块的基本知识点与实际应用相结合,可以使读者获得立竿见影、举一反三的学习效果。
    在书中主要选择了紫叶山谷的阳光、树栖族的部落、星空下的伊卡鲁斯港、机械城市的制作、洞中之城摩利亚的制作、休斯湖上的车站这 6个大型场景来具体介绍它们的
制作过程。写此书的目的只是想让读者在这些制作过程中得到一些启发,而不是全盘照做。
    本书适合那些具有一定3ds max基础的读者学习,同时也可以作为动画设计、
建筑设计人员的参考资料。
【目录】
绪言
第1章 场景制作的概念
第2章 紫叶山谷的阳光
第3章 树栖族的部落
第4章 星空下的伊卡鲁斯港
第5章 简单介绍其他场景的制作
第6章 场景制作中的一些自然元素的制作

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