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Linux系统编程(第2版)
发布日期:2014-11-03  浏览

[内容提要]
系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直接跟内核和核心系统库对话。
《Linux系统编程(第2版)》是一本关于Linux系统编程的教程,也是一本介绍Linux系统编程的手册,还是一本如何实现更优雅更快代码的内幕指南。全书分为11章和2个附录,详细介绍了Linux系统编程基本概念、文件I/O、缓冲I/O、高级文件I/O、进程管理、高级进程管理、线程、文件和目录管理、信号和时间等主题。附录给出了gcc和GNU C提供的很多语言扩展,以及推荐阅读的相关书目。
《Linux系统编程(第2版)》的作者是知名的Linux内核专家,多本畅销技术图书的作者。《Linux系统编程(第2版)》需要在C编程和Linux编程环境下工作的程序员阅读,对于想要巩固基础或了解内核的高级编程人员,《Linux系统编程(第2版)》也很有参考价值。
[目录]
第1章 入门和基本概念
1.1 系统编程
1.1.1 为什么要学习系统编程
1.1.2 系统编程的基础
1.1.3 系统调用
1.1.4 C库
1.1.5 C编译器
1.2 API和ABI
1.2.1 API
1.2.2 ABI
1.3 标准
1.3.1 POSIX和SUS的历史
1.3.2 C语言标准
1.3.3 Linux和标准
1.3.4 本书和标准
1.4 Linux编程的概念
1.4.1 文件和文件系统
1.4.2 进程
1.4.3 用户和组
1.4.4 权限
1.4.5 信号
1.4.6 进程间通信
1.4.7 头文件
1.4.8 错误处理

第2章 文件I/O
2.1 打开文件
2.1.1 系统调用open()
2.1.2 新建文件的所有者
2.1.3 新建文件的权限
2.1.4 creat()函数
2.1.5 返回值和错误码
2.2 通过read()读文件
2.2.1 返回值
2.2.2 读入所有字节
2.2.3 非阻塞读
2.2.4 其他错误码
2.2.5 read()调用的大小限制
2.3 调用write()写
2.3.1 部分写(Partial Write)
2.3.2 Append(追加)模式
2.3.3 非阻塞写
2.3.4 其他错误码
2.3.5 write()大小限制
2.3.6 write()行为
2.4 同步I/O
2.4.1 fsync()和fdatasync()
2.4.2 sync()
2.4.3 O_SYNC标志位
2.4.4 O_DSYNC和O_RSYNC
2.5 直接I/O
2.6 关闭文件
2.7 用lseek()查找
2.7.1 在文件末尾后查找
2.7.2 错误码
2.7.3 限制
2.8 定位读写
2.9 文件截短
2.10 I/O多路复用
2.10.1 select()
2.10.2 poll()
2.10.3 poll()和select()的区别
2.11 内核内幕
2.11.1 虚拟文件系统
2.11.2 页缓存
2.11.3 页回写
2.12 结束语

第3章 缓冲I/O
3.1 用户缓冲I/O
3.2 标准I/O
3.3 打开文件
3.4 通过文件描述符打开流
3.5 关闭流
3.6 从流中读数据
3.6.1 每次读取一个字节
3.6.2 每次读一行
3.6.3 读二进制文件
3.7 向流中写数据
3.7.1 写入单个字符
3.7.2 写入字符串
3.7.3 写入二进制数据
3.8 缓冲I/O示例程序
3.9 定位流
3.10 Flush(刷新输出)流
3.11 错误和文件结束
3.12 获取关联的文件描述符
3.13 控制缓冲
3.14 线程安全
3.14.1 手动文件加锁
3.14.2 对流操作解锁
3.15 对标准I/O的批评
3.16 结束语

第4章 高级文件I/O
4.1 分散/聚集I/O
4.2 Event Poll
4.2.1 创建新的epoll实例
4.2.2 控制epoll
4.2.3 等待epoll事件
4.2.4 边缘触发事件和条件触发事件
4.3 存储映射
4.3.1 mmap()
4.3.2 munmap()
4.3.3 存储映射实例
4.3.4 mmap()的优点
4.3.5 mmap()的不足
4.3.6 调整映射的大小
4.3.7 改变映射区域的权限
4.3.8 通过映射同步文件
4.3.9 给出映射提示
4.4 普通文件I/O提示
4.4.1 系统调用posix_fadvise()
4.4.2 readahead()系统调用
4.4.3 “经济实用”的操作提示
4.5 同步(Synchronized),同步(Synchronous)及异步(Asynchronous)操作
4.6 I/O调度器和I/O性能
4.6.1 磁盘寻址
4.6.2 I/O调度器的功能
4.6.3 改进读请求
4.6.4 选择和配置你的I/O调度器
4.6.5 优化I/O性能
4.7 结束语

第5章 进程管理
5.1 程序、进程和线程
5.2 进程ID
5.2.1 分配进程ID
5.2.2 进程体系
5.2.3 pid_t
5.2.4 获取进程ID和父进程ID
5.3 运行新进程
5.3.1 exec系统调用
5.3.2 fork()系统调用
5.4 终止进程
5.4.1 终止进程的其他方式
5.4.2 atexit()
5.4.3 on_exit()
5.4.4 SIGCHLD
5.5 等待子进程终止
5.5.1 等待特定进程
5.5.2 等待子进程的其他方法
5.5.3 BSD中的wait3()和wait4()
5.5.4 创建并等待新进程
5.5.5 僵尸进程
5.6 用户和组
5.6.1 改变实际用户/组ID和保留的用户/组ID
5.6.2 改变有效的用户ID或组ID
5.6.3 BSD改变用户ID和组ID的方式
5.6.4 HP-UX中改变用户ID和组ID的方式
5.6.5 操作用户ID/组ID的首选方法
5.6.6 对保留的用户ID的支持
5.6.7 获取用户ID和组ID
5.7 会话(Session)和进程组
5.7.1 与会话相关的系统调用
5.7.2 与进程组相关的系统调用
5.7.3 废弃的进程组函数
5.8 守护进程
5.9 结束语

第6章 高级进程管理
6.1 进程调度
6.1.1 时间片
6.1.2 I/O约束型进程和处理器约束型进程
6.1.3 抢占式调度
6.2 完全公平调度器
6.3 让出处理器
6.4 进程优先级
6.4.1 nice()
6.4.2 getpriority()和setpriority()
6.4.3 I/O优先级
6.5 处理器亲和力(Affinity)
6.6 实时系统
6.6.1 硬实时系统和软实时系统
6.6.2 延迟、抖动和截止期限
6.6.3 Linux的实时支持
6.6.4 Linux调度策略和优先级
6.6.5 设置调度参数
6.6.6 sched_rr_get_interval()
6.6.7 关于实时进程的注意事项
6.6.8 确定性
6.7 资源限制
6.7.1 限制项
6.7.2 获取和设置资源限制

第7章 线程
7.1 二进制程序、进程和线程
7.2 多线程
7.2.1 多线程代价
7.2.2 其他选择
7.3 线程模型
7.3.1 用户级线程模型
7.3.2 混合式线程模型
7.3.3 协同程序
7.4 线程模式
7.4.1 每个连接对应一个线程
7.4.2 事件驱动的线程模式
7.5 并发性、并行性和竞争
7.6 同步
7.6.1 互斥
7.6.2 死锁
7.7 Pthreads
7.7.1 Linux线程实现
7.7.2 Pthread API
7.7.3 链接Pthreads
7.7.4 创建线程
7.7.5 线程ID
7.7.6 终止线程
7.7.7 join(加入)线程和detach(分离)线程
7.7.8 线程编码实例
7.7.9 Pthread互斥
7.8 进一步研究

第8章 文件和目录管理
8.1 文件及其元数据
8.1.1 一组stat函数
8.1.2 权限
8.1.3 所有权
8.1.4 扩展属性
8.1.5 扩展属性操作
8.2 目录
8.2.1 获取当前工作目录
8.2.2 创建目录
8.2.3 删除目录
8.2.4 读取目录内容
8.3 链接
8.3.1 硬链接
8.3.2 符号链接
8.3.3 解除链接
8.4 拷贝和移动文件
8.4.1 拷贝
8.4.2 移动
8.5 设备节点
8.5.1 特殊设备节点
8.5.2 随机数生成器
8.6 带外通信(Out-of-Band Communication)
8.7 监视文件事件
8.7.1 初始化inotify
8.7.2 监视
8.7.3 inotify事件
8.7.4 高级监视选项
8.7.5 删除inotify监视
8.7.6 获取事件队列大小
8.7.7 销毁inotify实例

第9章 内存管理
9.1 进程地址空间
9.1.1 页和页面调度
9.1.2 内存区域
9.2 动态内存分配
9.2.1 数组分配
9.2.2 调整已分配内存大小
9.2.3 释放动态内存
9.2.4 对齐
9.3 数据段的管理
9.4 匿名内存映射
9.4.1 创建匿名内存映射
9.4.2 映射到设备文件/dev/zero
9.5 高级内存分配
9.5.1 调试内存分配
9.5.2 获取统计信息
9.6 基于栈的分配
9.6.1 把字符串复制到栈中
9.6.2 变长数组
9.7 选择合适的内存分配机制
9.8 内存操作
9.8.1 字节设置
9.8.2 字节比较
9.8.3 字节移动
9.8.4 字节查找
9.8.5 字节加密
9.9 内存锁定
9.9.1 锁定部分地址空间
9.9.2 锁定全部地址空间
9.9.3 内存解锁
9.9.4 锁的限制
9.9.5 该页在物理内存中吗
9.10 投机性内存分配策略

第10章 信号
10.1 信号相关的概念
10.1.1 信号标识符
10.1.2 Linux支持的信号
10.2 基本信号管理
10.2.1 等待信号
10.2.2 示例
10.2.3 执行和继承
10.2.4 把信号编号映射为字符串
10.3 发送信号
10.3.1 权限
10.3.2 示例
10.3.3 给进程本身发送信号
10.3.4 给整个进程组发送信号
10.4 重入
10.5 信号集
10.5.1 更多的信号集函数
10.5.2 获取待处理信号
10.5.3 等待信号集
10.6 高级信号管理
10.6.1 结构体siginfo_t
10.6.2 si_code的相关说明
10.6.3 发送带附加信息(payload)的信号
10.6.4 示例
10.7 信号是个UNIX“瑕疵”吗

第11章 时间
11.1 时间的数据结构
11.1.1 原始表示
11.1.2 微秒级精度
11.1.3 更精确的:纳秒级精度
11.1.4 对时间进行分解
11.1.5 进程时间类型
11.2 POSIX时钟
11.3 时间源精度
11.4 取得当前时间
11.4.1 更好的接口
11.4.2 高级接口
11.4.3 获取进程时间
11.5 设置当前时间
11.5.1 设置支持高精度的时间
11.5.2 设置时间的高级接口
11.6 玩转时间
11.7 睡眠和等待
11.7.1 以微秒级精度睡眠
11.7.2 以纳秒级精度睡眠
11.7.3 实现睡眠的高级方法
11.7.4 sleep的可移植实现
11.7.5 超时(Overrun)
11.7.6 睡眠的其他方式
11.8 定时器
11.8.1 简单的闹钟
11.8.2 计时器(interval timer)
11.8.3 高级定时器

附录A C语言的GCC扩展
附录B 参考书目
 

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