[内容简介]
SolidWorks是一套功能强大的三维CAD设计软件,具有易学、易用、操作灵活等特点,SolidWorks2013是其最新版本。麓山文化等编著的《SolidWorks2013中文版从入门到精通》以SolidWorks 2013为平台,从工程应用的角度出发,通过基础介绍与案例实战相结合的形式,详细介绍了该软件的使用方法。
《SolidWorks2013中文版从入门到精通》共16章,以SolidWorks 2013的功能模块为主线,分别讲解了软件的基础知识、草图绘制、参考儿何体、实体建模、曲面设计,装配设计、工程图、钣金设计、动画、焊件设计、PhotoView 360图片渲染、应力分析、配置和设计表以及大量的综合范例等。
本书在具体讲解过程中,注意由浅入深,从易到难,对于每一个功能,都尽量用步骤分解图的形式给出操作流程,以方便读者理解和掌握所学内容。每章最后还提供了针对本章所学知识的精选范例,学与练的完美结合,可最大程度地提高实际应用技能。
为降低学习难度,本书配套光盘提供了书中所有综合实例共450分钟的高清语音视频教学,通过手把手的全程语音讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率,特别适合读者自学使用。
本书可作为SolidWorks初、中级用户作为入门和提高教材,实例操作部分具有较强的实,实用价值,也可作为广大SolidWorks用户参考用书。
[目录]
前 言
第1章 中文版SolidWorks 2013基础 1
1.1 SolidWorks 2013概述 2
1.1.1 SolidWorks简介 2
1.1.2 SolidWorks 2013新增功能 2
1.2 SolidWorks 2013用户界面 3
1.2.1 菜单栏 3
1.2.2 工具栏 5
1.2.3 管理器窗口 6
1.2.4 绘图区 6
1.2.5 任务窗格 7
1.2.6 状态栏 8
1.3 文档基本操作 8
1.3.1 启动与退出 8
1.3.2 新建文件 9
1.3.3 打开和保存文件 9
1.4 工作环境设置 11
1.4.1 设置背景 11
1.4.2 设置单位 12
1.4.3 快捷键和鼠标 13
1.5 视图操作 15
1.5.1 视图的显示及控制 15
1.5.2 多窗口显示 18
1.6 选择对象 20
1.6.1 选择类型及方式 20
1.6.2 选择过滤器 20
1.7 案例实战——新建文件并设置背景色 21
第2章 绘制草图 23
2.1 草图绘制概述 24
2.1.1 草图绘制的流程 24
2.1.2 进入草图绘制状态 24
2.1.3 退出草图绘制状态 25
2.1.4 草图绘制工具 25
2.1.5 草图对象的选择 28
2.1.6 草图绘制的智能引导 29
2.1.7 设置草图绘制环境 29
2.2 绘制基本草图 30
2.2.1 设置动态尺寸 30
2.2.2 点 31
2.2.3 直线和中心线 32
2.2.4 圆和圆弧 34
2.2.5 矩形和多边形 37
2.2.6 槽口 40
2.2.7 椭圆与部分椭圆 41
2.2.8 抛物线 43
2.2.9 锥形曲线 43
2.2.10 样条曲线 45
2.2.11 3D草图 48
2.2.12 交叉曲线 49
2.2.13 草图文字 50
2.3 编辑草图 50
2.3.1 绘制圆角 50
2.3.2 绘制倒角 51
2.3.3 等距实体 53
2.3.4 转换实体 54
2.3.5 修剪草图 55
2.3.6 延伸草图 56
2.3.7 分割草图 56
2.3.8 镜向草图 57
2.3.9 阵列草图 58
2.3.10 复制草图 60
2.3.11 移动草图实体 62
2.3.12 旋转草图实体 62
2.3.13 伸展草图 63
2.4 定义草图 64
2.4.1 尺寸与几何约束工具简介 64
2.4.2 添加草图几何约束 65
2.4.3 添加草图尺寸标注 68
2.4.4 添加约束和尺寸标注实例示范 71
2.4.5 完全定义草图 73
2.4.6 显示和删除几何关系 73
2.5 草图的合法性检查与修复 74
2.5.1 检查草图合法性 74
2.5.2 自动修复草图 74
2.6 案例实战 75
2.6.1 综合范例1 75
2.6.2 综合范例2 78
第3章 参考几何体 81
3.1 建立基准面 82
3.1.1 操作界面 82
3.1.2 实例示范 82
3.2 建立活动剖切面 84
3.2.1 操作界面 84
3.2.2 实例示范 84
3.3 建立基准轴 85
3.3.1 操作界面 85
3.3.2 实例示范 85
3.4 建立坐标系 87
3.4.1 操作界面 87
3.4.2 实例示范 87
3.5 建立参考点 87
3.5.1 操作界面 87
3.5.2 实例示范 88
3.6 质量中心参考 90
3.7 案例实战——创建基准面和基准轴 90
3.7.1 建立基准面 90
3.7.2 建立活动剖切面 91
3.7.3 建立基准轴 92
3.7.4 建立参考点 92
3.7.5 建立坐标系 92
第4章 创建基础特征 93
4.1 拉伸特征 94
4.1.1 拉伸凸台特征操作界面 94
4.1.2 拉伸凸台特征实例示范 97
4.1.3 拉伸切除特征操作界面 97
4.1.4 拉伸切除特征实例示范 98
4.2 旋转特征 98
4.2.1 旋转凸台特征操作界面 99
4.2.2 旋转凸台实例示范 100
4.2.3 旋转切除特征操作界面 100
4.2.4 旋转切除特征实例示范 101
4.3 扫描特征 101
4.3.1 扫描特征操作界面 102
4.3.2 扫描特征实例示范 104
4.4 放样特征 106
4.4.1 放样特征操作界面 106
4.4.2 基础放样实例示范 109
4.4.3 引导线放样实例示范 109
4.5 案例实战——花键轴 113
第5章 编辑基本特征 117
5.1 圆角特征 118
5.1.1 圆角特征操作界面 118
5.1.2 圆角特征实例示范 124
5.2 倒角特征 125
5.2.1 倒角特征操作界面 126
5.2.2 倒角特征实例示范 126
5.3 拔模特征 128
5.3.1 拔模特征操作界面 128
5.3.2 拔模特征实例示范 131
5.4 抽壳特征 133
5.4.1 抽壳特征操作界面 133
5.4.2 抽壳特征实例示范 134
5.5 孔特征 134
5.5.1 简单孔操作界面 134
5.5.2 简单孔实例示范 136
5.5.3 异型孔操作界面 137
5.5.4 异型孔实例示范 139
5.6 筋特征 140
5.6.1 筋特征操作界面 140
5.6.2 筋特征实例示范 142
5.7 镜向特征 142
5.7.1 镜向特征操作界面 143
5.7.2 镜向特征实例示范 144
5.8 阵列特征 144
5.8.1 线性阵列特征 144
5.8.2 圆周阵列特征 147
5.8.3 曲线驱动阵列 149
5.8.4 草图驱动阵列 150
5.8.5 表格驱动阵列 151
5.8.6 填充阵列 153
5.9 相交工具 157
5.9.1 相交工具操作界面 157
5.9.2 相交工具实例示范 158
5.10 案例实战——连接零件 159
第6章 高级特征编辑 166
6.1 扣合特征 167
6.1.1 装配凸台 167
6.1.2 弹簧扣 170
6.1.3 弹簧扣凹槽 172
6.1.4 通风口 173
6.1.5 唇缘/凹槽 176
6.2 变形编辑 179
6.2.1 弯曲 180
6.2.2 包覆 182
6.2.3 圆顶 183
6.2.4 变形 185
6.2.5 压凹 189
6.2.6 自由形 190
6.2.7 比例缩放 192
6.3 案例实战——创建塑料壳特征和旋具模型 193
6.3.1 创建塑料壳特征 193
6.3.2 创建旋具模型 199
第7章 曲线和曲面设计 204
7.1 构建曲线 205
7.1.1 分割线 205
7.1.2 投影曲线 208
7.1.3 组合曲线 209
7.1.4 通过XYZ点的曲线 209
7.1.5 通过参考点的曲线 211
7.1.6 螺旋线/涡状线 212
7.1.7 综合实例示范 215
7.2 构建曲面 218
7.2.1 拉伸曲面 218
7.2.2 旋转曲面 219
7.2.3 扫描曲面 220
7.2.4 放样曲面 220
7.3 编辑曲面 221
7.3.1 曲面圆角 221
7.3.2 等距曲面 222
7.3.3 延伸曲面 223
7.3.4 填充曲面 224
7.3.5 中面 226
7.3.6 剪裁曲面 227
7.3.7 替换曲面 229
7.4 案例实战——油壶 229
第8章 装配体设计 240
8.1 装配概述 241
8.1.1 建立装配体文件 241
8.1.2 设计装配体的方式 242
8.1.3 插入零件 242
8.1.4 移动/旋转零部件 243
8.1.5 装配体的配合方式 243
8.1.6 综合实例示范 245
8.2 装配体干涉检查 248
8.2.1 干涉检查操作界面 248
8.2.2 干涉检查实例示范 249
8.3 爆炸视图 249
8.3.1 爆炸视图操作界面 249
8.3.2 爆炸视图实例示范 250
8.3.3 爆炸动态显示与解除爆炸 252
8.4 装配体剖视图 252
8.4.1 操作界面 253
8.4.2 实例示范 253
8.5 装配体中零部件的压缩 254
8.5.1 压缩状态的作用 254
8.5.2 压缩零部件实例示范 255
8.6 装配体的统计 255
8.6.1 装配体统计 255
8.6.2 实例示范 256
8.7 案例实战——叶片泵 256
第9章 工程图设计 267
9.1 工程图概述 268
9.1.1 工程图的基本概念 268
9.1.2 工程图图纸格式 268
9.1.3 工程图文件 269
9.1.4 线型和图层 270
9.2 工程视图 271
9.2.1 视图对齐关系的设定和解除 272
9.2.2 标准三视图 273
9.2.3 投影视图 274
9.2.4 辅助视图 276
9.2.5 剪裁视图 277
9.2.6 局部视图 278
9.2.7 剖面视图 280
9.2.8 断裂视图 283
9.2.9 相对视图 284
9.2.10 工程视图转换为草图 285
9.2.11 实例示范 286
9.3 尺寸标注 289
9.3.1 设置尺寸样式 289
9.3.2 尺寸标注方式 289
9.4 注解 291
9.4.1 注释 291
9.4.2 表面粗糙度符号 294
9.4.3 形位公差 295
9.4.4 中心线符号 297
9.4.5 孔标注 298
9.4.6 装饰螺纹线 299
9.4.7 焊接符号 301
9.4.8 块 302
9.4.9 修订云 303
9.5 明细栏 304
9.5.1 标注零件序号 304
9.5.2 生成明细栏 306
9.6 案例实战 308
第10章 制作动画 313
10.1 运动算例的基础知识 314
10.1.1 键码点和键码属性 314
10.1.2 时间线 315
10.1.3 时间栏 316
10.1.4 更改栏 316
10.2 旋转动画 317
10.3 装配体爆炸动画 318
10.4 物理模拟动画 319
10.4.1 引力 319
10.4.2 线性马达或旋转马达 320
10.4.3 线性弹簧和扭转弹簧 322
10.5 插值模式运动 324
10.6 案例实战——曲柄滑块机构的运动动画 324
第11章 钣金设计 329
11.1 钣金设计的基础 330
11.1.1 折弯系数 330
11.1.2 折弯系数表 330
11.1.3 K因子 330
11.1.4 折弯扣除 330
11.2 钣金零件设计 331
11.2.1 使用特定钣金工具设计钣金零件 331
11.2.2 将实体转换成为钣金零件 337
11.3 钣金零件编辑 338
11.3.1 生成切口 338
11.3.2 展开与折叠钣金零件 339
11.3.3 放样折弯 339
11.4 钣金成形工具 340
11.4.1 成形工具介绍 340
11.4.2 使用成形工具生成钣金零件 340
11.4.3 定位成形工具的操作步骤 341
11.5 案例实战——指甲钳 341
第12章 焊件设计 347
12.1 焊件轮廓 348
12.2 结构构件 348
12.2.1 结构构件的介绍 348
12.2.2 生成结构构件实例示范 349
12.3 剪裁结构构件 350
12.4 添加焊缝 351
12.5 子焊件 352
12.6 焊件切割清单 353
12.6.1 使用切割清单 353
12.6.2 自定义属性 353
12.7 焊件工程图 354
12.8 案例实战 354
第13章 配置和系列零件设计表 361
13.1 零件和装配体的配置 362
13.1.1 ConfigurationManger介绍 362
13.1.2 在配置管理器中添加配置 362
13.1.3 在修改配置对话框中添加配置 364
13.1.4 手工创建配置实例示范 365
13.2 系列零件设计表 366
13.2.1 设计表的参数 367
13.2.2 编辑设计表 368
13.2.3 创建设计表实例示范 370
13.3 工程图中的系列零件设计表 373
13.3.1 修改零件图中的设计表 373
13.3.2 在工程图中插入设计表 375
13.4 案例实战 375
第14章 应力分析 383
14.1 应力分析基础知识 384
14.2 应力分析操作 384
14.2.1 新建算例 385
14.2.2 定义材料 385
14.2.3 定义夹具 386
14.2.4 定义载荷 387
14.2.5 网格划分 391
14.2.6 运行算例 391
14.3 查看结果和生成报告 392
14.3.1 图解结果 392
14.3.2 列举结果 392
14.3.3 探测结果 393
14.3.4 动画演示结果 394
14.3.5 生成报告 395
14.4 案例实战——轴承座的静应力分析 395
第15章 PhotoView360渲染 402
15.1 渲染概述 403
15.1.1 渲染的过程 403
15.1.2 PhotoView360插件简介 403
15.2 外观 404
15.2.1 外观编辑界面 404
15.2.2 实例示范 406
15.3 贴图 409
15.3.1 贴图的操作界面 409
15.3.2 实例示范 410
15.4 布景和光源 412
15.4.1 设置布景 412
15.4.2 设置布景实例示范 412
15.4.3 设置光源 414
15.4.4 设置光源实例示范 415
15.5 最终渲染和输出 417
15.5.1 最终渲染前的设置 417
15.5.2 最终渲染界面和结果输出 419
15.5.3 最终渲染实例示范 420
15.6 案例实战——警报灯渲染 422
第16章 综合实例 427
16.1 箱体的建模及工程图 428
16.1.1 箱体建模 428
16.1.2 生成箱体工程图 439
16.2 头盔曲面建模 444
16.3 气门机构实例 456
16.3.1 气阀杆组件装配 456
16.3.2 装配摇杆组件 459
16.3.3 总装机构组件 463
16.3.4 生成物理模拟动画 468