【内容简介】
《三维空间数据建模》是有关三维空间数据的入门书,介绍如何用arcgis3danalyst和googleearth(谷歌地球)操作空间数据。全书共分10章:第1章介绍三维数据基础,第2章介绍arcscene中的三维显示,第3章介绍三维导航与动画,第4章介绍arcglobe,第5章介绍googleearth,第6章介绍栅格表面模型,第7章介绍tin表面模型,第8章介绍地形表面模型,第9章介绍三维要素和其他表面分析技术,第10章介绍从skp到multipatch、kml文件格式的转换。
全书设计了多个实践练习,每个练习均给出详细的操作步骤。书中练习所用到的数据可以在配套网站下载。
《三维空间数据建模》可作为地理信息系统及相关专业的教材,也可供相关领域从业人员参考。
【目录】
第1章 三维数据基础:用arcgis 3d analyst和google earth建模
三维数据的基本概念
加载示例数据
练习1.1 在arccatalog中预览数据
练习1.2 在arccatalog中创建图层文件
第2章 arcscene中的三维显示
场景属性:背景色、光照、坐标系和垂直夸大
三维图层显示属性:基本高度、拉伸和阴影
练习2.1 在arcscene中设置背景色和光照
练习2.2 在arcscene中设置垂直夸大
练习2.3 将坐标系应用到场景中
练习2.4 用于高程栅格的三维图层属性
练习2.5 设置栅格影像的三维图层属性
练习2.6 为二维矢量图层设置基本高度
练习2.7 拉伸二维矢量要素
选做练习在arcscene中查看一个地区公园的练习数据
第3章 三维导航与动画
目标和观察点
动画旋转与飞行模拟
创作动画
练习3.1 设置目标和观察点
练习3.2 动画旋转与查看器管理器
练习3.3 "飞行"工具
练习3.4 创建三维动画视频
第4章 arcglobe
练习4.1 了解arcglobe
练习4.2 arcglobe的"选项"设置及添加数据和重新设置图层类型的功能
第5章 google earth
练习5.1 google earth界面及其虚拟地球导航
练习5.2 使用google earth的"窗体"菜单创建一个多边形并编辑它的属性
练习5.3 使用kml编辑多边形gardens
第6章 栅格表面模型
栅格插值
采样大小
断层边缘(障碍)插值
反距离权重法(idw)
样条函数法
克里金法
自然邻域法
趋势面法
栅格重分类方法:坡度、坡向、山体阴影和视域
其他重分类方法
练习6.1 用样条函数法对地形表面进行插值
练习6.2 使用反距离权重法和自然邻域法进行地形插值
练习6.3 计算山体阴影和坡向
练习6.4 计算坡度
练习6.5 计算视域
选做练习计算埃尔克帕克(elk park)地区的视域和坡度等级
第7章 tin表面模型
tin插值
断裂线、替换多边形、剪切多边形、擦除多边形和填充多边形
练习7.1 通过矢量要素创建tin
练习7.2 为tin添加多边形属性值
练习7.3 改变tin的符号系统和分类
选做练习为埃尔克帕克镇创建tin
第8章 地形表面模型
练习8.1 创建地形数据集
练习8.2 将地形数据集栅格化并在arcglobe中查看
第9章 三维要素与其他表面分析技术
三维要素类:shape z字段与多面体
练习9.1 将二维要素转化为三维要素,并在arcmap中数字化三维要素
练习9.2 画一条通视线和一个剖面图
练习9.3 在tin中计算表面面积和体积
选做练习多面体三维要素
第10章 从skp到multipatch、kml文件格式的转换
练习10.1 将sketchup文件转换为多面体要素类
练习10.2 在arcglobe中查看多面体要素类
选做练习添加更多的数据
练习10.3 在arcmap中将图层导出为kml并在google earth中查看
选做练习将sketchup模型导入google earth中