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《数字媒体交互设计》作为高等教育艺术类专业教材,课程的知识点紧密围绕数字媒体交互设计行业标准和人才培养这两个重点进行设计。编者结合自己多年的数字媒体交互设计创作和教学经验,从实用型人才的角度出发,结合学生自身学习的特点进行编纂。在理论上深入浅出,将复杂的原理简单化,枯燥的理论生动化,相关设计案例具体化。
《数字媒体交互设计》将精心挑选的符合行业标准的经典案例巧妙地融入教学内容中,尽可能地结合数字媒体交互设计的专业特点,采用合理的图文混排形式将教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一套具有较强专业性和收藏性的资料集。
[目录]
第一章 数字媒体概述
1.1 数字媒体的概念
1.2 数字媒体的技术分类
1.3 数字媒体的发展现状与趋势
第二章 交互设计概述
2.1 交互设计的内涵
2.2 交互设计的相关技术
2.3 交互设计的范畴
2.4 交互设计的理论探索者
第三章 数字媒体交互设计概述
3.1 数字媒体交互设计的内涵
3.2 数字媒体交互设计的主要特征
3.3 数字媒体交互设计的传播模式
第四章 数字媒体交互设计的应用领域
4.1 数字网络
4.2 虚拟现实
4.3 数字游戏
4.4 数字电视
4.5 数字电影
4.6 数字出版
第五章 数字媒体交互设计的方法和流程
5.1 数字媒体交互设计的方法
5.2 数字媒体交互设计的流程
5.3 界面式数字媒体交互设计
第六章 格式塔心理学
6.1 格式塔心理学原理
6.2 格式塔心理学在视觉流程中的作用
第七章 数字媒体交互设计的作品赏析
7.1 网站界面图形用户设计赏析
7.2 软件产品图形用户界面设计赏析
7.3 手持移动设备用户界面设计赏析
7.4 游戏图形用户界面设计赏析
7.5 移动通信软件界面设计赏析
7.6 智能家电产品图形用户界面设计赏析
7.7 多媒体影音产品图形用户界面设计赏析
7.8 车载设备图形用户界面设计赏析
后记
参考文献